.com
أكبر غرفة للعبة الطاولة بالعالم
الصفحة الرئيسية الاستعداد للعب تعليمات الأسئلة الشائعة المسابقات الدعم 24 ساعة أخبر صديقاً برنامج الشركاء الأمن
الطاولة لعبة قديمة للغاية
بقلم ماجوناكيس

إن الطاولة لعبة قديمة للغاية. فقد لعب الرومان واليونانيون القدماء اللعبة، وفي مصر، تم اكتشاف لوحة يفترض أنها تكون لوحة بدائية للعب الطاولة في مقبرة الملك توت عنخ آمون.

وخلال تاريخها الطويل، كان للطاولة أسماء مختلفة. فقد أطلق عليها الرومان اسم المنضدة (Tabulae) أو الحجارة الصغيرة (Tali) أو النرد (Alea) أو لعبة الأثنى عشر خطًا (Ludus Duodecim Scriptorum). وفي مقدونيا، أطلق عليها اسم بلاكوتو (Plakoto)، وفي فرنسا اسم تريك تراك (Tric Trac) وفي إسبانيا تيبلز ريلز (Tables Reales).

وهناك العديد من استراتيجيات الفوز في الطاولة. ونظرًا لأن كل مباراة لها سرعة عالية للغاية، فيجب أن تكون قادرًا على التعديل وفي بعض الأوقات تكون قادرًا حتى على "توقع" تحركات المنافس!

وفيا يلي بعض الاستراتيجيات المختلفة للعبة

موضع السباق - السباق المطلق
"يعد السباق المطلق لعبة لا يقترب فيها اللاعبان من بعضهما البعض، مثل إعاقة مكان في الربع الخاص بالمنافس على سبيل المثال. والهدف ببساطة هو توصيل كل القطع التي تلعب بها إلى خط النهابة في أسرع وقت ممكن، وبعد ذلك لإخراجها من اللوحة. وللمبتدئين، قد تكون هذه الاستراتيجية مناسبة.

لعبة السيطرة
لعبة السيطرة هي لعبة مواضع، تحصل فيها على مرسى (موقع تحتله أنت بقشاطين أو أكثر) في الربع الخاص بالمنافس. والهدف، قدر الإمكان، هو إعاقة المنافس من توصيل قطعه إلى خط النهاية.

الحرب الخاطفة
الهدف في الحرب الخاطفة يكون في إبقاء منافسك خارج المباراة من خلال احتلال الأماكن في الربع الخاص بك، عندما يكون للمنافس قطعة أو أكثر مازالت موجودة على الشريط الجانبي لم تنزل إلى اللوحة.

لعبة الإعاقة
لعبة الإعاقة تكون عندما تحاول إبقاء منافسك خلف كتلة تتكون من مجموعة من الأماكن التي تحتلها أنت. وكتلة الإعاقة المطلقة يطلق عليها اسم "النقاط التبادلية الستة المتتالية" حينما تحتل ستة أماكن متتالية.

اللعبة الخلفية
"اللعبة الخلفية" هي استراتيجية يمكن لك استخدامها، عندما تكون متأخرًا في اللعبة ولديك مرسى أو أكتر في الربع الخاص بالمنافس, والفكرة هي الانتظار إلى أن يترك المنافس أحد القواشيط الحدودية المفردة ثم إصابة القطعة الخاصة بالمنافس. وللحيلولة دون إعادة المنافس لهذه القطعة بعد ذلك، يجب أن تقوم بعمل كتلة من الأماكن التي تحتلها، ويفضل أن يكون عبارة من ستة أماكن متتالية، في الربع الخاص بالمنافس.
انقر لتلعب